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Thema: 11.03.2011 Dhuum Einschläferung Fr 4 März 2011 - 0:41
So, es ist mal wieder an der Zeit Dhuum seinen Gesundheitsschlaf zu verpassen. Mein Vorschlag wäre der kommende Freitag (Terminänderung), wir würden uns dann so ab 20 Uhr treffen, dann können wir noch Unklarheiten beseitigen und gegen 20:30 Uhr uns in die Unterwelt stürtzen.
Wenn es für Euch OK wäre würde ich dann ein grobes Grundgerüst stellen woran ihr euch orientieren könnt. Daher schreibt bitte mit welchem Charr ihr kommen könnt (Rushs zum Tempel der Zeitalter kann ich gerne noch erledigen) und ob ihr dann auch eine der folgenden Schlüsselfertigkeiten mitnehmen könntet. Ränge spielen dabei weniger eine Rolle.
Fertigkeiten die ich gerne dabeihaben würde:
2-3x Bei Urals Hammer; ist dank dem Update jetzt der beste Rezz da unten, da man mit guten Timing problemlos immer eine Hälfte der Gruppe mit vollen HP UNd Schadensbonus wieder aufstellen kann. Außerdem ist das der einzige Skill, mit dem man AUCH bei DHUUM rezzen kann!!! -> spart viele Wiederbelebungsrollen und Frust. Deldrimorrang irrelevant.
2x Schmerztauscher; in der UW weniger von Vorteil aber bei Dhuum doch Goldwert, gerade wenn man nicht ganz so viel direkten Schaden macht, zieht der Skill ne Menge von Dhuums HP. Asurarang spielt hier auch keine wirkliche Rolle, da die max. 80 Dmg fast immer erreicht werden.
1-2x Technobabbel; super Möglichkeit da unten viel zu Unterbrechen und verlängert die Wirkzeit der Zauber. höherer Asurarang wäre ein nettes Plus, aber ob 3 oder 5 Sekunden ist jetzt auch nicht so wild.
1-2x Zeichen des Schmerzes, in Kombination mit dem Nahkämpfer haut das einfach ewig viel Dmg auch auf die anderen Gegner raus...
SY wird nicht benötigt, d. h. es muss niemand Imbagon spielen.
Außerdem wären folgende Spielerrollen sehr vorteilhaft:
Einen Nahkämpfer, bevorzugt Assa oder 100 Klingen Krieger, der Derwisch hat ja jetzt glaube ich eine ähnliche Fertigkeit, könnte mir da dann sonst auch ein Build einfallen lassen.
Einen E/Mo, zur Zeit leider doch immernoch die beste Möglichkeit dauerhaft und effizient eine Gruppe durch Mönchprots zu schützen und zu heilen.
Einen Mönch mit Frieden und Harmonie; ich war da unten das letzte Mal mit dem Elite, und 5 weiteren Hex Removes, ich habe früher immer gedacht die Hexes da sind nicht so wild, ich wurde eines besseren belehrt. Wir hatten dadurch fast keine Verhexungen auf uns, und es ging einfach an jeder Stelle wesentlich Reibungsloser.
Ein Panikmesmer ist leider auch da unten fast schon Pflicht, wenn den jemand von euch übernehmen möchte, wäre das wirklich super, wenn mehrere Leute Mesmer spielen wollen, fällt mir noch genug ein, was man noch alles braucht
Das wars so eigentlich . Wenn jemand Consets hat, oder besorgen kann/möchte, darf er das gerne tun, nur bitte dann auch vorher hier Bescheid geben. Wiederbelebungsrollen habe ich noch mehr als genug, die braucht niemand mitzunehmen/zu kaufen.
1. Sandmännchen: Basti² als 100b Krieger (m. BUH) 2. Sandmännchen: Dodo als Nec 3. Sandmännchen: Micha als Ele (m. PvE F.) 4. Sandmännchen: Audi als SoS-Ritu (m. Splitterwaffe) 5. Sandmännchen: Taly als Ritu (u. BUH) 6. Sandmännchen: Chris² als Panic Mesmer (m. PvE F.) 7. Sandmännchen: Jonas als E/Mo Protter 8. Sandmännchen: Fabian als PnH Mönch
Ersatzmännchen: Yuri (Nek m. PvE F.); Patrick (Ele(-bonder))
Wenn alles glatt läuft und wir gegen 20:30 loskommen, sollten wir im Normalfall gegen 23 Uhr fertig sein (+-15 min). Auch macht es nichts wenn alle Leute bei Dhuum Geister werden (solange noch einmal Schmerztauscher und BUH überlebt ;). Dhuum ist auch dann noch problemlos (wenn nicht sogar teilweise leichter) meisterbar.
Positionen die ich übernehmen kann: Assassine (m. BUH), E/Mo, PnH, weitere Klassen: Peiniger (m. BUH, Schmerzt, Technob.), Ritu, Ele
So ich hoffe, dass waren jetzt nicht zu viele Wünsche und jeder findet etwas, mit dem er sich anfreunden kann, wenn gewünscht kann ich dann auch gerne noch Buildvorschläge posten.
Liebe Grüße, Jonas
Zuletzt von Gandafl [eMMa] am Di 8 März 2011 - 19:38 bearbeitet; insgesamt 15-mal bearbeitet
Aber ich muss schon mal absagen, da das mir unter der Woche einfach zu lang ist. 23 Uhr ist ja schon sportlich von dir berechnet und du kennst ja unseren SUNS-Chaosway.
Generell ist meine Ritu ohne schmerzi, hammer und babbel ausgerüstet
Nun gut, dann verschieben wir das ganze einfach (wer trotzdem Lust hat, soll mich einfach mal anhaun, man schafft das mittlerweile ja auch problemlos mit Helden). Ich weiß nicht wie spontan ihr seid Heute, Morgen, oder Sonntag könnte ich sonst anbieten. Oder wenn Taly und Audi nicht scharf darauf sind die Strecke wirklich zu laufen, könnte ich euch da runterrennen und wir könnten das am kommenden Freitag machen.
Taly Göttin unter den Lichtern
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Oder wenn Taly und Audi nicht scharf darauf sind die Strecke wirklich zu laufen, könnte ich euch da runterrennen und wir könnten das am kommenden Freitag machen.
Kommender Freitag hört sich schon besser an :-) Und nein, wir sind nicht scharf darauf die Strecke abzulatschen und hätten das nur als notwendiges Übel angesehen
Wenn du das natürlich rushen kannst, nehmen wir dein Angebot gern an^^
Also, ich nimms gleich in die Patschas und leg den Ausflug jetzt auf Freitag, 11.03. um 20.30 Uhr. Da kriegen wir dann bestimmt auch mehr zusammen
btw: Mich kannste natürlich gleich auf die Liste setzen. Bin dann das Ritumännle mit der Zwergenwaffe...
Yuri Sonnenlicht
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Thema: Re: 11.03.2011 Dhuum Einschläferung Sa 5 März 2011 - 9:45
Ihr habt alle keine PVE-Fertigkeiten? Dann müssen wir vorher eine große PVE-Fertigkeiten-Sammelaktion starten
@ Dodo, mit welche Klasse möchtest du mitkommen.
Gast Gast
Thema: Re: 11.03.2011 Dhuum Einschläferung Sa 5 März 2011 - 16:16
Auf Drängen von Jonas
Feuerele
aber auch nur, wenn ich da bin
Gast Gast
Thema: Re: 11.03.2011 Dhuum Einschläferung So 6 März 2011 - 11:26
Kann einen der beiden Monk Posten übernehmen. Egal welcher. Jonas such's dir aus
Gast Gast
Thema: Re: 11.03.2011 Dhuum Einschläferung Mo 7 März 2011 - 18:13
hey leute... muss leider absagen. da is das Geburtstagsbillard meiner Schwester. sorry...
dodo Supernova
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Thema: Re: 11.03.2011 Dhuum Einschläferung Mo 7 März 2011 - 21:26
mmmhhh mit dem Nekro krieg ich nicht alle Fertigkeiten zusammen? und das schaffe ich auch bis dahin nicht!
Geht denn auch ein Paragon oder Waldi?
Jonas Sternschnuppe
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Thema: Re: 11.03.2011 Dhuum Einschläferung Mo 7 März 2011 - 21:36
Hmmmm, das ist eig schon zimlich wichtig, ich könnte dir, aber wenns deine Probleme löst 4 Nekrofolianten und 1 Assa-Elitefolianten geben. wenn du noch Flammen des Balthasar brauchst, um Fertigkeiten freizuschalten, sag Bescheid, dann kann ich dir da auch noch welche besorgen
Jonas Sternschnuppe
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Thema: Re: 11.03.2011 Dhuum Einschläferung Mo 7 März 2011 - 22:57
Was ich grade sehe, heute sind die 4 Reiter Z-Kopfgeld, also alle mit dem Charr mit dem er mitkommt annehmen
Fabian Sonnenlicht
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Thema: Re: 11.03.2011 Dhuum Einschläferung Mo 7 März 2011 - 23:23
Mein Monki meldet sich zum Dienst (alle erwähnten PvE- Fertigkeiten sind verfügbar).
Ich wollte mich am WE ja wegen diesem Thema bei dir melden. Wie in einem anderen Thread geschrieben, musste ich mich die Tage leider gezwungenermaßen in Arbeit stürzen... Da du das hier aber alleine gedeichselt hast, hast du definitiv was gut bei mir!
Gast Gast
Thema: Re: 11.03.2011 Dhuum Einschläferung Di 8 März 2011 - 15:50
ist alles schon voll, darum bitte Ersatzbank als Ele (am liebsten wär mit Ele-Bonder)
Jonas Sternschnuppe
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Thema: Re: 11.03.2011 Dhuum Einschläferung Do 10 März 2011 - 22:35
So, da wir morgen ja losgehn, mal ein kleines BUMP.
Außerdem wäre es gut zu wissen, ob jetzt jemand Cons hat. Wenn nicht müsste ich morgen noch welche besorgen. Insgesamt wären 5 Cons von Vorteil und reichen in der Regel auch.
[build prof=Ritualist/Monk SpawningPower=8 ChannelingMagic=12 SmitingPrayers=10][Signet of Spirits][Bloodsong][No Skill][No Skill][No Skill][Splinter Weapon][Strength of Honor][Rebirth][/build]
In einen der freien Plätze müsste noch was für deine Energie rein, z.B den [Boon of Creation] oder [Spirit Siphon]. Wenn du Segen der Schöpfung mitnimmst wäre es gut wenn du durch Runen auf 10 Macht d. Herbeir., 14 Kanalisierung und 10 Peinigung kommen würdest. Eine Idee für die anderen beiden Plätze ware noch [Destruction] und [Feast of Souls]. Das gibt einen netten Heilbonus (~400hp auf jeden), der bei bei Dhuum, wenn er sein "Gericht" raushaut nett ist. Was du da aber reinpackst ist dir überlassen, wichtig wäre nur, dass du dem Krieger bei den wichtigen Stellen (4 Reiter, in den Bergen und Knochengrube) wenn möglich auf Recast die Waffe gibst.